你愛的歌手都與他合作過:為小島秀夫《死亡擱淺 2》打造遊戲配樂的「Woodkid」是誰

0
206

近期,法國音樂人 Woodkid(木童,原名 Yoann Lemoine)再次走進遊戲世界,與小島秀夫合作為眾所矚目的《死亡擱淺2:冥灘之上》(Death Stranding 2:On the Beach)製作遊戲配樂。在這部大作推出之前,Woodkid 接受了《Rolling Stone》採訪,在其中分享了許多關於這次合作的幕後細節,以及小島秀夫獨特的工作哲學。

你愛的歌手都與他合作過,Woodkid 是誰?

在 Instagram 查看這則貼文

 

WOODKID(@woodkidmusic)分享的貼文

同時具有導演、歌手與設計師多重身分,Woodkid 曾執導過 Katy Perry(凱蒂佩芮)〈Teenage Dream〉、Taylor Swift(泰勒絲)〈Back to December〉、Lana Del Rey〈Born to Die〉、Harry Styles〈Sign of the Times〉等眾多音樂人的代表作 MV。

2011 年他以作品《Iron EP》展開音樂人的身分,遊走於影像與 DF 聲音的邊界。而這次參與《死亡擱淺2》的製作,更讓他得以將這些不同面向融合在一起。

在這次專案中,Woodkid 與小島團隊合作,設計出一種前所未有的音樂格式:這些配樂並非單一版本,而是會依照玩家行動即時變化。就像每首歌都有著上百種變體版本一般,根據和弦進程、旋律走向與場景動作,自動生成長短與節奏不一的樂曲,卻始終維持故事完整性與情緒連貫性。

Woodkid 在受訪中形容,這次的創作過程就像「先拆解歌曲,理解其數學與和聲結構,然後讓機器重新建構它」。他與程式團隊合作,讓一首原本只有4分鐘的歌曲,可以延展成30分鐘甚至更久,隨玩家選擇改變走向,產生無數種版本。

這種「程序性音樂」過去在遊戲中大多用於背景,但 Woodkid 想挑戰的,是將「完整的歌曲」也帶進這個即時變化的架構之中,讓人聲與歌詞成為遊戲互動的一環。他坦言,這種創作方式極度技術導向且「非常 geek」,卻正是他長期以來想實驗的方向。

Woodkid 分享小島秀夫的「不妥協」哲學

 

在 Instagram 查看這則貼文

 

WOODKID(@woodkidmusic)分享的貼文

在該次的採訪中,Woodkid 也分享了一段讓他印象深刻的對話:有一次,小島表示他對內部測試結果太「好」感到憂心,因為「如果所有人都喜歡,那代表作品太過安全」。於是他決定修改劇情與敘事結構,刻意保留觀眾不適應的部分。

Woodkid 表示:「這教會我,創作不是為了取悅,而是為了挑戰觀眾的感受,讓他們從不喜歡到喜歡,這才是愛上某樣作品的過程。」於是,遊戲的整體配樂在風格上也極為多元,從德式工業噪音到溫柔的民謠皆有。而 Woodkid 解釋,這正是《死亡擱淺2》中「政治暴力與人性柔情並存」的反映。

文字整理:eld editor
文章轉載自:every little d.

✂️ 你身上有他的香水味 💔 樂手巢雜誌 Vol.23 全台索取:
https://lihi.cc/8eDWP

〈Espresso〉改編自任天堂遊戲配樂?懷疑者笑 Sabrina Carpenter 是電玩宅