即便拜科技所賜,音樂製作工具價格變得如此低廉的今日,reverb 類型無論軟硬體都仍是比較昂貴的一環。如果沒有添購那些經典銘機的預算,使用 DAW 中預設的 plugin,只要細心調整還是可以得到很不錯的結果,讓我們一起來嘗試看看。
1. 找到合適的類型
使用 reverb 是一個為你的音樂增添空間感的過程,而每一種類型的 reverb 都有它獨特的聲響反應。可以花一點時間認識最基礎常見的 Room/Hall/Plate/Spring⋯⋯然後嘗試記下不同樂器加上不同種類 reverb 所得到的效果。比如你大概不會想在需要壯闊宏偉的畫面感時,用上 Room 的效果,唯有一開始挑選到正確合適的類型,後續才能做更進階的調整。
2. 調整 pre-delay 及 decay
這是一般 reverb 最重要的兩個參數:如果你想像音樂有一條線性的時間軸,pre-delay 指的就是原聲發出後,直到 reverb 發出的距離,通常以毫秒(ms)作為單位,既然是時間距離,參數就有為零的可能,增加 pre-delay 參數可以增加俗稱的「深度」感。在某些傳統技巧中,也會藉由歌曲速度來設定 pre-delay 參數,方法是將 pre-delay 設定為歌曲八分之一或四分之一音符的時間長,以增加律動感。
decay 則表示 reverb 殘響所衰減的時間,想像你分別在一個超大演奏廳以及一般房間中大喊一聲,所能聽到的殘響感覺。與 pre-delay 相同,decay 也常以毫秒(ms)為單位,你應該以歌曲及所需要的畫面感來調整 decay 長度,太短或太長都會影響到 reverb 的自然度及真實感。
3. EQ & Filter
試著調整進入到 reverb 訊號、以及整體 reverb 兩者的 EQ,可以讓聲音更加清晰或者更加暗沉,進而讓混音更加自然。比如說我們可以在 reverb 前掛上一個 HPF(High-Pass Filter),避免過多的低頻進入 reverb 而造成聲音混亂,又或是在 reverb 之後加上 LPF,砍除過多尖銳聲響,reverb 聽起來會更加平衡。
▲ FabFilter Pro-R 乍看可能有點複雜,但它提供了 Decay Rate EQ 及整體 reverb 後的 Post EQ 兩組參數,使得音色可以有很大範圍的變化。
4. Compression & Automation
如果想讓 reverb 在混音中聽起來自然,動態的控制往往是會被忽略的環節,別忘了持續調整各種 reverb 在不同段落中的比例,也可以試著使用 side-chain compressor 來控制,避免讓 reverb 混濁聲音又能保持存在感。
5. Modulation
接著,是可以盡情發揮創意的時刻。即使是使用 DAW 原廠平平無奇的 reverb,你都可以在其前後加上各式效果(當然這些效果原廠也都會附有!),創造出更多層次感和空間感,常見的 chorus/ phaser/tremelo⋯⋯都值得一試,利用不同參數,如頻率、深度和速度來讓混音更加豐富,我個人偏好在 reverb 前加上 Soundtoys MicroShift,能夠增加聲音的廣度,讓你的原廠 reverb 頗有高級感。
6. Stereo Imaging & Delay
想要增加寬度,除了 MicroShift 以外,直接加上增加寬度的 plugin 也是個好方法,例如免費的 Polyverse Wider。
而作為混音中廣度及深度擔當的 reverb 及 delay,總是分不開彼此,你可以試試在 reverb 前加上一個短的 slap 或是 echo,類似 pre-delay 的想法,但能夠增添更多顏色。
7. Free Shimmer!
在 Strymon BlueSky 造成 shimmer 效果濫觴的多年之後,它仍是某些曲風營造氛圍的首選,而你其實可以利用原廠效果將其製造出。
shimmer 的原理是將 reverb 與一個 pitch shift 造成 feedback loop,實際操作上是將你想要用的 reverb 放置於 Aux 1,另外將 pitch shift 放置於 Aux 2,可以設定為一個往上八度或嘗試其他音程。從 Aux 1 送出一個 bus 訊號至 Aux 2,Aux 2 的 output 需要回到 Aux 1,如此這個 reverb 便會產生 shimmer 效果,一如之前所提的可以在各個環節利用 EQ 對音色修整,或是加上 delay 以增加豐富度。
撰文:Jungle
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