繼上一篇合成器的奧妙歷史文後,菜鳥合成手左思右想決定從沒有消失過的模組合成器開始,仔細探究模組合成器的魅力,並且介紹一下菜鳥該如何了解組成構造…或許你也會掉入模組合成器(modular synthesizer )的坑裡。(沒錯這是#推坑系列)
上一篇文#歡迎入坑,合成器的世界中,曾介紹1964年第一個模組合成器Moog ,我們也知道在合成器的歷史中,模組合成器可以說是恐龍等級的祖宗般存在。近年來,許多合成器製作廠商陸續推出新的模組合成器商品,例如Pittsburgh Modular在今年一月推出的Lifeforms,顯現出近年來模組合成器的回歸潮流。
究竟它的魅力在哪裡?
有人說,模組合成器提供了音樂家對於聲音物理控制(也可以說是創造聲音)的無限的可能。只要旋轉旋鈕、改變波型構成,或是改變模組化接線的串接點,無需安裝任何軟體,就可以改變聲音。大部份的合成器皆預設好的訊號流,利於攜帶與快速發聲音。然而,模組類比合成器允許你(使用者)連結不同的訊號,這代表你(使用者)可以探索更多的聲音,並且在模組中建造不同合成器。在擁有無限可能的前提下,類比模組合成器比想像中更經濟實惠。
模組合成器又是怎麼構成的呢?大部份的模組合成器皆效仿Robert Moog的經典系統(如圖)。在這系統中,每一個模組皆剛好安置在機架中,每一個模組也都連接到後方的電源供應。這樣的設置 ,讓類比合成器可以無限的擴張,有時候可以一人玩,有時候可以結合在一起,很多人一起玩。(一起玩一起玩)
▲1970年MOOG 復古經典類比模組系統
好啦,再說下去這一篇可能沒完沒了。但身為一個初學者到底要怎麼挑選你想要的模組合成器呢?
1. 首先,「不要期待」做出複音的模組系統,因為基本上,模組系統做出來的單音音色比較~厲害的。
2. 再來,花時間學習和了解信號流和 CV/gates,徹頭徹尾的了解他們如何運作。
3. 做完這些功課之後,可以開始思考,哪一些模組是自己需要的,例如:聲音產生(audio generator )、聲音的變調(Audio modifier )等。哪些聲音的組成與構造可以改變,例如:振盪器(VCO voltage control oscillator)、或者是噪音發生器(noise generator),選擇過濾器(filters )改變聲音來源(sources)的音色(tone)、波封(Envelopes)改變聲音的波型(至少可以改變震幅(amplitude )和音色),以及低頻震盪器(low frequency oscillators)。最後再連結這些聲音的組成:最簡單的方式是從振盪器(Osc)串至濾波器(Filter)再到放大器(Amp),中間再改變低頻振盪(LFO)以及波封(Envelopes )。
如果你仍然擔心不知道該如何串連(玩)模組合成器,哪條線要接到哪裡,哪個模組要使用哪一種電源供應。請記得:「不要慌張」。只要開口詢問、或者尋找GOOGLE大神,一定可以獲得協助的 。畢竟玩類比模組合成器這條路是擁有如此多種可能,做出來的聲音是如此的獨特啊~
文: Shang