【混音事】讓聲音多一些「個性」,何謂泛音染色?

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聲音染色這個詞,在討論器材或是混音時常常會聽到。說是可以幫聲音加上一點不一樣的特色,讓聲音多了一些個性,或讓某一些樂器的頻率可以更在音樂中凸顯出來。那麼這個聲音染色的成因究竟是什麼呢?

聲音染色其實原指聲音訊號在經過類比器材的過程中,因為設備中的各種電路、電容乃至於放大器的設計不同,而導致不同的增益效果,也因為如此,創造出一些經典器材的特色聲音染色。類比器材的聲音染色其實是聲音訊號的失真或增益特定的頻率,帶出我們常說的溫暖或是髒的聲音特色。而聲音染色主要可以用增強了聲音頻率的泛音(Harmonic)或是非泛音(Non-Harmonic)類型的染色來區分。其實音樂的色彩和聲音的音色受各自獨特泛音組成有著極大的影響,這次我們就先來看看,所謂的泛音染色的作用原理吧。

  • 泛音(Harmonic)

首先我們要知道,樂器或人聲等自然發出的音,一般都不會只包含一個頻率或說是純音,因為聲音的波形是具有周期性的,而這些聲音可以分解成若干個不同頻率的音的疊加。這些疊加的頻率都是某一頻率的倍數,而決定了這個音的音高的這一頻率,就稱作基頻。比如某個音的基頻為 A,則頻率為 A2 的音稱為第二分音或第一泛音,頻率為 A3 的音稱為第三分音或第二泛音。換句話說,一個音高為 A 的音基礎頻率為 440Hz,那麼它的泛音,就是這個基礎頻率地倍數以 880.1320.1760… 以次類推的方式形成泛音序列。一個音的基礎頻率代表的這個音的音高,而它的泛音序列組成的相對音量比例不同之處,則構成了它的音色。這也是為什麼鋼琴彈出的 A(440Hz) 和吉他彈出的 A ,可以是相同的音高、卻完全不同的音色。基音和不同泛音的能量比例關係,是決定一個音的音色的核心因素,並能使人明確地感到基音的響度。此外,樂器和自然界裡所有的音都有泛音。


▲ 一個基頻音中包含著其倍數頻率的泛音,形成泛音列。


▲ 一個頻率 440Hz 的音 A 並不是純音,而是有著其泛音列共同組成。

  • 泛音染色

簡單來說,泛音染色的方式,就是訊號通過類比設備後,增加了泛音或增強了泛音來增加一些色彩。即使是現代數位音樂的製作,依然可以透過軟體的模擬來重現泛音染色。在混音時,最常見的泛音染色方式,是利用壓縮器製造出增強泛音來達到染色,許多軟體也試著去重建出一些經典的壓縮器型號,比如 Universal Audio 的 1176 ,或是 The Fairchild 的真空管壓縮器等經典型號,並且試著把它們獨特聲音染色給模擬出來。


▲ 不同型號的壓縮器,對於不同泛音間的相對音量改變不同,形成各自不同的染色色彩。

  • 聲音飽和度(Saturation)

由於在過去,聲音染色可以說是類比器材的副產品,一種和設備功能綁在一起的附加效果。但如果只想要增加泛音染色的效果,卻又不需要其壓縮之類的設備功能的話,在這個數位的時代又多了一個選擇。聲音飽和的軟體插件。改變聲音飽和的軟體,可以說是泛音染色的精華所在,可以單純增加聲音的泛音染色音色,而不去做動態壓縮,更有一些諸如 Fabfilter 所開發的 Saturan,有著高自由度選擇增益的頻率範圍。或是改變模擬的類比類型,從真空管到盤帶都可以自由嘗試。


▲ 相比壓縮器的附加染色能力,增加聲音飽和度的軟體泛音然色效果更顯著。


▲ Fabfilter 開發的 Saturan 有著更高自由度的調整範圍。

泛音染色是一個可以透過增加泛音、或改變泛音相對音量的方式來改變音色,賦予原音色一些個性或是增加一點質地(Texture);或可以讓諸如 Bass 或鼓組可以在混音中被凸顯出來;或是讓混音更黏著的感覺,而不只是一昧的增加音量。下次不妨也試著在自己的創作中,應用一點泛音染色看看效果,或許會很驚訝這一些微的改變所帶來的成效。

撰文:煉丹小童

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