【樂手巢校園講座紀錄】音樂工作的多元化經營-秦旭章

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由樂手巢主辦的校園巡迴講座:『靠』音樂怎麼吃飯:我的音樂職人之路,於今年三月正式展開,邀請到各個音樂領域的資深樂人進入校園,希望帶給有志從事音樂產業的同學更多啟發。

3 月 23 日校園講座邀請到冰鳥工作室負責人、守夜人團長「秦旭章」,以自身橫跨多方音樂領域的工作經驗,分享「靠音樂吃飯」的人生。(以下為講座內容記錄)

【樂手經驗】

 秦旭章擔任樂手(鍵盤手)的經驗有近十年時間,當一位樂手要做的事會隨著歌手而不同,形式也會有所差異。他將樂手簡單作為兩種分類;1.創作型歌手的樂手2.客座樂手;區別開後,以樂手工作為志向的同學更能了解學習樂器的理由與努力方向。

- 創作型歌手的樂手:擔任創作型歌手的樂手工作可能相對穩定,他們習慣特定樂手彈奏的樂器風格;甚至你也會開始習慣這位歌手的表演喜好:單音多、極簡風、花俏點地彈奏方式,擁有很多歌手自身的想法,因此建立自己的音樂風格很重要。

- 客座樂手:在歌手表演中,大多要按照專輯把相同的音彈進去,可以接觸到的彈奏技術跟表演非常多;如果是底子好的樂手,一天能接很多場的表演跟彩排,且不容易被歌手綁住。想當成功的樂手老師,要精通各式的曲風,隨著不同的歌手變化風格,如:A-LIN是抒情風格、張惠妹則要舞曲或樂團型態。

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【詞曲創作經驗】

 「歌的起源在於詞曲創作,是音樂最原始的結構。」

 在編曲上,首先要建立自己的樂器個性,提高音樂風格的辨識度,幫助你在編曲中告訴別人你是誰、並在眾多編曲者中突出;歌曲詮釋上,要思考想散發的氣息與敘述的故事;藉由持續地累積,最後會出現非你不可的聲音,音樂就會變成你的名片。同時可以嘗試不同的樂器、風格,拓展創作的豐富性。

艾怡良『我不知道愛是什麼』由秦旭章編曲鋼琴部份,編曲中的Hook(記憶點)相當重要;他在前奏與尾奏使用同一段旋律,形成歌曲的Hook,並為歌曲故事的起始與結尾做串接。

歌詞創作上,通常是曲去找詞,因此有「填詞」、「作詞」兩種完成方式。

作詞是直接把文字寫出來;填詞則是按照曲來寫詞,有九成的歌曲都是用填詞的方式完成。秦旭章建議平時可以挑選一張喜歡的專輯,再重新訂定主題、重新練習填寫專輯的歌詞,甚至進而跟唱片公司投稿,或許會開啟成為版權詞曲作者的機會。

周興哲『明明』歌詞由秦旭章與守夜人主唱葉子共同創作,兩人藉由歌曲主題想像音樂呈現的畫面與故事,假設處在周興哲的年齡、處境對於感情的思考方式,來幫助歌詞發想。

【跨界合作經驗:遊戲音樂】

秦旭章最著名的跨界作品是與雷亞遊戲公司合作的音樂遊戲,不僅為他創立的樂團「守夜人」建立起知名度,並讓大家注意到音樂跨界的新可能。

在合作時期,秦旭章多是用本名或冰鳥工作室的名義發表作品。守夜人出道前,樂團其實去年已在音樂遊戲《VOEZ》中演唱歌曲,使玩家對於音樂有更多想像與期待;爾後雷亞在另一款遊戲《Cytus》推出永夜島章節,守夜人正式曝光,並與插畫家合作虛擬人物形象,樂團也接續發行了專輯《永夜島》。

這些經驗讓他發現,原來做跨界音樂和傳統音樂不一樣,有可能觸及到不同的族群(遊戲玩家)。「音樂不一定要用既定的模式進行,你可以躲在幕後、唱歌給別人聽,用不同的媒介(遊戲)去傳達音樂、用音樂告訴別人你是誰;或許普遍印象認為遊戲音樂就是要快節奏、很熱血,但這樣就失去了守夜人的精神:給你放鬆、催眠的歌曲。同樣是前面提及的辨識度重要性,高手真的太多了,不如先釐清自己到底是誰。」

守夜人『奇幻旅程』這首歌曲原先以英文版本『Fantasy Hotel』,收錄在遊戲《Cytus》當中,在《永夜島》專輯發行後,這首歌曲被改編為中文版本『奇幻旅程』。

「創作並不簡單,要藉此生存更加困難,這會是一條長遠的道路。」秦旭章鼓勵同學盡早開始嘗試創作,不要先想著把音樂賣錢,先當作是對自己的投資、為自己寫歌,才能從中獲得樂趣並有所累積。

 

文字記錄/整理:政治大學、Yeida/樂手巢編輯部

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